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超V对话 Facebook带你走近VR AR的边界_科技频道_东

发布日期:2020-06-27 06:33   来源:未知   阅读:

由VR陀螺联合中国电信天翼云VR、人民网5G创新中心联合打造首档VR虚拟访谈节目《超V对话》第五期在天翼云VR App(4K VR版)、人民网5G频道、腾讯视频、Bilibili、优酷、Youtube等各大视频网站同步播出。

本期超V对话与数字虚拟影像精英论坛合作推出特别篇,对话Facebook(脸书)虚拟现实研究实验室(Facebook Reality Labs)高级技术美术指导刘晓雨,其多年从事VR和AR相关的交互设计和3D研究开发工作,将从VR/AR交互、内容开发、发展趋势等多方面带来干货分享。

以下为本期访谈的下篇:

Q:之前刘老师也做过一些这种虚拟人,关于虚拟人我们会听到两种不同的声音,一方面设计者想让大家在VR里面感觉很真实,但是另一方面,因为太真实了反而会产生恐怖谷的效应。所以您对这个观点怎么看?您认为我们是应该要更真实,还是说我就只要实现互动,实现交流就好了?

刘晓雨:

其实看 Facebook的Horizon就是一个很卡通的形象,它没有做得非常真实。我觉得卡通和真实都是有它的用途的。像Facebook社交的Avatar数字角色,当然卡通是可以接受的,因为大家知道那个是我在游戏里面的代表。我可以和你交流,只是我们的替身是一个卡通类的角色,我们不会觉得有什么奇怪。因为我们知道我们是在VR世界里,通过一个VR平台来交流,没有人会认为这个是真的。就像你玩游戏一样,你会觉得那游戏里面人不真,你就会没有代入感。

但是我觉得现在有很多公司或者是游戏制作组,他们做的东西就是非常像真人。当然非常像真人的趋势是因为如果它是要表达非常真实的一个故事,比如说战争,比如说可能是人和人近距离的有感情的互动。那么你可能真的是需要一个很真实的人,在虚拟世界里才能表达出这个游戏的意思。当然电影不用说了,电影不真不会有人看,游戏和电影这是两方面。

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